Subota, 18 Maja, 2024
Rubrika:

Mobilno tržište je zabilježilo značajno povećanje prihoda od prodaje aplikacija

Statistika pokazuje da je tokom prošle godine ostvaren rast od oko 16,3 procenta, a najveći dio ovoga je ostvaren u okviru Apple App Store-a

Analitička kompanija Sensor Tower je objavila novu statistiku, koja otkriva da je tokom 2019. godine oko 83,5 milijardi dolara potrošeno na mobilnom tržištu.

Foto: Gonzales Photo/PYMCA/Avalon/Universal Images Group via Getty Images

Statistika pokazuje da je tokom prošle godine ostvaren rast od oko 16,3 procenta, a najveći dio ovoga je ostvaren u okviru Apple App Store-a. Tokom 2018. godine, korisnici su u App Store-u potrošili 46,6 milijardi dolara, dok je tokom 2019. ovo povećano na 54,2 milijarde dolara. kada je u pitanju Android ekosistem, trošenje na aplikacije i igre je u Google Play Store-u povećano sa 24,8 milijardi na 29,3 milijarde dolara.

Mobilno gejming tržište je značajno učestvovalo u povećanju ukupnih prihoda, sa ogromnim udjelom od 61,7 milijardi dolara koji su potrošeni u ovom segmentu. To predstavlja povećanje od 12,8% u odnosu na 2018. godinu.

Kada su u pitanju konkretene mobilne igre, koje su najviše doprinijele ovakvom povećanju trošenja na mobilnom tržištu, tu su Honor of Kings, Pokemon GO, Fire Emblem Heroes, Garena Free Fire, Call of Duty Mobile. Tencentov Honor of Kings je zabilježio najveće povećanje prihoda od čak 1,5 milijardi dolara.

Najnovije

Najčitanije

Povezano

Komentari

Subscribe
Notify of

0 Komentara
Inline Feedbacks
Pregedaj sve