Utorak, 30 Aprila, 2024
Rubrika:

Šah, mat, Go! Čovjek protiv računara sve slabiji?

Vještačka inteligencija je jednu od primjena našla u igrama na tabli, tačnije šahu prije više od šezdeset godina. Danas, pametni kompjuteri uspjeli su da pobijede čovjeka i u tako kompleksnoj igri kao što je „Go“

Vještačka inteligencija je jednu od primjena našla u igrama na tabli, tačnije šahu prije više od šezdeset godina. Danas, pametni kompjuteri uspjeli su da pobijede čovjeka i u tako kompleksnoj igri kao što je „Go“.

Foto: Ilustracija

Iz Južne Koreje stigla je vijest da je odigrana partija igre Go, najkompleksnije od svih igara na tabli, između čovjeka i mašine. Kompjuter „Dip majnd“ izvojevao je pobjedu nad višestrukim svjetskim šampionom Li Sedolom, koji je razočaran ishodom meča najavio da se povlači iz profesionalnog igranja ove igre.

Uspjeh „Dip majnda“ utoliko je veći jer je razbio iluzije mnogih poznavalaca i eksperata ove igre koji su godinama tvrdili da zbog svoje složenosti i enormnog broja kombinacija, vještačka inteligencija nikad neće biti u stanju da parira ljudskom takmičaru u Gou.

Istorija kompjutera koji se takmiče protiv ljudi u igrama na tabli počela je još 1956. godine na Univerzitetu u Los Alamosu, kada je mašina pobijedila čovjeka u 23 poteza.

Najveći uspjeh kompjuteri će doživjeti deset godina kasnije kada su studenti MIT-a napravili mašinu, kojoj je zbog ogromnog broja pobjeda u test partijama sa ljudima, dozvoljeno da učestvuje u lokalnom takmičenju u šahu u Kaliforniji.

Vrlo lako je osvojio prvo mjesto na takmičenju, i od tog momenta, šah računari, počinju da se shvataju ozbiljno među šahistima širom svijeta.

Mnogobrojni uspjesi kompjutera na raznim turnirima u svakom kutku planete kao i ogromna otkrića u razvoju računarskih tehnologija, doveli su do prvog turnira između ljudi i programa 1986. godine u Hagu, u Holandiji.

Turnir je doživio veliku popularnost i svake godine, debitovali su novi računari koji su vrlo lako osvajali prva mhesta.

Međutim, najvažniji događaj u takvom takmičenju u šahu održan je 1996. godine, kada je svetski šampion Kasparov odigrao meč sa čuvenim kompjuterom. Kasparov je izgubio prvu partiju, ali je pobijedio u naredne četiri. Ali, već naredne godine, unaprijeđena verzija kompjutera, odnijela je pobjedu nad svjetskim šampionom.

Podstaknuti tim uspjehom, stručnjaci su riješili da razvojem svojih mašina usmjere i na druge igre na tabli, uključujući i najkomleksniju – Go.

IzvorRTS

Najnovije

Najčitanije

Povezano

Komentari

Subscribe
Notify of

0 Komentara
Inline Feedbacks
Pregedaj sve