Petak, 3 Maja, 2024
Rubrika:

Prodaja video igara u padu nakon dugo godina konstantnog rasta

Gaming tržište je doživjelo veliki rast tokom 2020. godine, kada su ljudi mahom ostajali kući zbog pandemije korona virusa

Još od 2015. godine globalno tržište igara je u stalnom porastu, da bi vrhunac bio dostignut tokom prošle godine. Tada je ovo tržište poraslo za 26 procenata u odnosu na 2019. godinu, sa rekordnom vrijednošću od 191 milijarde dolara.

Ampere Analysis, kompanija koja se bavi istraživanjem tržišta, predviđa da će ove godine doći do blagog pada. Oni procjenjuju da će tokom 2022. godine vrijednost tržišta igara vrijedjeti 188 milijardi dolara, što je pad od 1.2 odsto u odnosu na prošlu godinu.

Gaming tržište je doživjelo veliki rast tokom 2020. godine, kada su ljudi mahom ostajali kući zbog pandemije korona virusa. Iste godine lansirane su i nove generacije Microsoft i Sony konzola, što je takođe značajno doprinijelo rastu prodaje igara. Međutim, problem sa logistikom i nestašicom čipova za proizvodnju konzola je jedan od bitnijih faktora zašto se ove godine očekuje smanjenje ukupne prodaje igara.

Tome će doprinijeti i sankcije protiv Rusije, zbog kojih su mnogi proizvođači igara odustali od prodaje svojih igara na tom tržištu. Prema analizi Ampere-a Rusija je bila 10. najveće tržište igara u 2021. godini, a za 2022. godinu očekuje se da će da padne na 14. mjesto (uz gubitak od 1.2 milijarde dolara u vrijednosti).

Uprkos pomenutim problemima, očekivanja su da će 2023. godina ponovo biti pozitivna i da će dostići vrijednost od rekordnih 195 milijardi dolara.

Najnovije

Najčitanije

Povezano

Komentari

Subscribe
Notify of

0 Komentara
Inline Feedbacks
Pregedaj sve